Kill House
- Дима Павлов
- 23 окт. 2018 г.
- 1 мин. чтения
Обновлено: 25 окт. 2018 г.
Первая созданная для игры карта - это как завязать шнурки в детстве, вроде ничего сложного, но кажется ты никогда не повторишь эти жуткие петли. А потом ты долго и упорно рождаешь этот уровень, наполняешь его деталями не торопясь, с чувством, все потому что это любовь создателя к своему детищу. Наши моделлеры думают о вас! Звучит конечно жутковато, но они правда стараются...

Kill house. А по своей сути – это тренировочная база, предназначенная для первого погружения и понимания принципов и механики игры. Но создать уровень полдела его надо наполнить, чтобы в уровне присутствовали не только голые стены и пустующие пространства. Для этого наши дизайнеры рисовали наполнение уровня: три кинокамеры заграничных, три портсигара отечественных, куртка замшевая…. Ой не из той оперы!

Наполнять уровень необходимо для погружения игрока каждая деталь, каждая тумбочка и Humvee аккуратно стоящие при входе в уровень, должны погрузить игрока в атмосферу игры, а это довольно кропотливая работа, которая заставит вас поломать голову о нужных моделях в уровне. А наша любимая работа продолжается, и покой нам только снится!

Commentaires